俺は何もしてない>挨拶
来週にはファイナルズが開催されますが皆さんはいかがお過ごしでしょうか
そうですか。
ちなみに白い石さんも参加しますので行きの車に1人増えました。ホテルは流石に1人増やすことは…できました☆ホテル側に
ディ『予備の布団てあります?』
ホテル『…はい!!ご用意しております』
ディ『ぢゃツインの部屋に3人泊まれますか?』
ホテル『ベットが2つしかありませんので……ハッ!!』
ディ『ぢゃあれば泊まれますよね』
てな感じでゲットしたぜ☆ただ料金は交渉したけど長引きそうだったので通常料金。まぁ床が嫌ならギャザで争奪戦か素直にベットつなげて川の字でありかもよ。まぁ俺は2人部屋に行くがな
集合時間はかなり早いけど何事も最悪の事態を想定して動かんとね
>今日のディンブラさん
FNM。デッキは青白コン
メインは吸血鬼、ボロス、白単アーマーに五分まで調整出来た気がする
1-ボロス××
2-青白コン×○×
3-黒緑感染○×○
1-1 ワンマリ。相手のクリーチャーをカウンターして除去して土地いっぱい引いて負け
1-2 ワンマリ。カウンターしてカウンターして除去引かずに負け。除去満載なはずなのに
2-1 ワンマリ。後手、2t目に白昇天を出されバウンスして何とか抵抗するも隙みて出されたジェイスにアドで負け
2-2 ワンマリ。呪文貫きでフルタップにして新ジェイスのめくり勝ち
2-3 ワンマリ。わかっていたものの昇天型青白は不利やな、昇天に振り回されて負け。てか引きが悲しくなるくらいいつになくショボかった…ガックシ
ギデオンさん一回も
引かなかった…。
メインは吸血鬼、ボロス、白単アーマーに。サイドからヴァラクートに有利な構成にしたつもりだけどコントロール系に弱いというのはしょうがないのか?どっちかに傾ければ片方に弱くなるのは青白コンの否定の様な気がする
まぁ悪いように考えるより調整を続けろってコトですか
そうですか。
バーイ
来週にはファイナルズが開催されますが皆さんはいかがお過ごしでしょうか
そうですか。
ちなみに白い石さんも参加しますので行きの車に1人増えました。ホテルは流石に1人増やすことは…できました☆ホテル側に
ディ『予備の布団てあります?』
ホテル『…はい!!ご用意しております』
ディ『ぢゃツインの部屋に3人泊まれますか?』
ホテル『ベットが2つしかありませんので……ハッ!!』
ディ『ぢゃあれば泊まれますよね』
てな感じでゲットしたぜ☆ただ料金は交渉したけど長引きそうだったので通常料金。まぁ床が嫌ならギャザで争奪戦か素直にベットつなげて川の字でありかもよ。まぁ俺は2人部屋に行くがな
集合時間はかなり早いけど何事も最悪の事態を想定して動かんとね
>今日のディンブラさん
FNM。デッキは青白コン
メインは吸血鬼、ボロス、白単アーマーに五分まで調整出来た気がする
1-ボロス××
2-青白コン×○×
3-黒緑感染○×○
1-1 ワンマリ。相手のクリーチャーをカウンターして除去して土地いっぱい引いて負け
1-2 ワンマリ。カウンターしてカウンターして除去引かずに負け。除去満載なはずなのに
2-1 ワンマリ。後手、2t目に白昇天を出されバウンスして何とか抵抗するも隙みて出されたジェイスにアドで負け
2-2 ワンマリ。呪文貫きでフルタップにして新ジェイスのめくり勝ち
2-3 ワンマリ。わかっていたものの昇天型青白は不利やな、昇天に振り回されて負け。てか引きが悲しくなるくらいいつになくショボかった…ガックシ
ギデオンさん一回も
引かなかった…。
メインは吸血鬼、ボロス、白単アーマーに。サイドからヴァラクートに有利な構成にしたつもりだけどコントロール系に弱いというのはしょうがないのか?どっちかに傾ければ片方に弱くなるのは青白コンの否定の様な気がする
まぁ悪いように考えるより調整を続けろってコトですか
そうですか。
バーイ
メリクリ☆★
ファイナルズまで2週間切りましたが皆様、準備は出来てるでしょうか。
そうですか
以下メモ書き
車で移動
メンバー
A24、トリコ、ソン
ちなみにあと1人乗れます
土曜朝4時30分集合
場所はいつもの場所
ただしA24は3時集合
時間は応相談
宿は幕張メッセから車で10分。駐車スペースありで3.2か3.5ぐらいで新館、旧館のどちらになるかはワカランとのこと
車はきっとディンブラ車
A24『当たり前だろ?』
トリコ『ぇ?ディンブラ車じゃないの?』
ソン『すんまそん』
とか言う奴らだし
デッキは青白コンで
エクストはトースト
ただしトーストはA24のを
借りる。
今んとここんな感じ
先週のFNM
1 青白コン×○○
2 青白コン○×○
3 青黒コン○○
4 白単アーマー××
1の青白コンは手札が
7枚中6枚土地でブラフモードも構わずアグレッシブに展開され負け
そういやコアと対戦するのもかなり久しぶりですた
2の青白コンは土地が7枚並ぶも白が1つしかなく手札のギデオン×2と悪斬×2とサンタイタンが寂しげにしてた
4ー1の白単アーマーはブンで
4ー2はワンマリ先手ランド2ストップ。3枚目の土地が置けた時に剣にて落とされた10枚の中に悪斬が全部落とされた時は『俺、どうやって勝つんだろう…
』って思った
t1に赤黒ヴァンプ、白単アーマー、ボロスがいるならメイン悪斬にしてラス4枚、ミミック入れてビート向けにするかな。
メイン昇天系の青白も
少なくなってきたしね
そんなこんなで夜
books長島に出没予定
バーイ
ファイナルズまで2週間切りましたが皆様、準備は出来てるでしょうか。
そうですか
以下メモ書き
車で移動
メンバー
A24、トリコ、ソン
ちなみにあと1人乗れます
土曜朝4時30分集合
場所はいつもの場所
ただしA24は3時集合
時間は応相談
宿は幕張メッセから車で10分。駐車スペースありで3.2か3.5ぐらいで新館、旧館のどちらになるかはワカランとのこと
車はきっとディンブラ車
A24『当たり前だろ?』
トリコ『ぇ?ディンブラ車じゃないの?』
ソン『すんまそん』
とか言う奴らだし
デッキは青白コンで
エクストはトースト
ただしトーストはA24のを
借りる。
今んとここんな感じ
先週のFNM
1 青白コン×○○
2 青白コン○×○
3 青黒コン○○
4 白単アーマー××
1の青白コンは手札が
7枚中6枚土地でブラフモードも構わずアグレッシブに展開され負け
そういやコアと対戦するのもかなり久しぶりですた
2の青白コンは土地が7枚並ぶも白が1つしかなく手札のギデオン×2と悪斬×2とサンタイタンが寂しげにしてた
4ー1の白単アーマーはブンで
4ー2はワンマリ先手ランド2ストップ。3枚目の土地が置けた時に剣にて落とされた10枚の中に悪斬が全部落とされた時は『俺、どうやって勝つんだろう…
』って思った
t1に赤黒ヴァンプ、白単アーマー、ボロスがいるならメイン悪斬にしてラス4枚、ミミック入れてビート向けにするかな。
メイン昇天系の青白も
少なくなってきたしね
そんなこんなで夜
books長島に出没予定
バーイ
『青白コントロールで2キルする方法in長島』
2010年11月6日2キルされた>挨拶
books長島のFNMに参加
デッキは昇天メイン4枚入りの青白コントロールだぜ
白単シスターズ○○
緑単エルドラージ○○
青白コン○××
青白コン対決2本目
消耗戦になり何とか盤面有利になって新ジェイスが着地した返しにサンタイタン出され負け
賭けにまけた…
青白コン対決3本目
始まる前から残り3分。2キルしてやんよ!!と息巻いてお互いワンマリ、先手で2t目に白昇天出したら呪文貫きされ返しに白昇天出されランド3枚ストップしクエスト達成され負け。ここまで時間は2分。相手はメイン貫き4枚でピン除去なしとかよく一本目勝てたなと思った
おいちゃんはもぅ白昇天には疲れたよ…
サイド後は割ったり割られたりでアイツが俺だったり俺がアイツだったりでもっと違う勝ち手段を考えないと駄目ですな
バーイ
books長島のFNMに参加
デッキは昇天メイン4枚入りの青白コントロールだぜ
白単シスターズ○○
緑単エルドラージ○○
青白コン○××
青白コン対決2本目
消耗戦になり何とか盤面有利になって新ジェイスが着地した返しにサンタイタン出され負け
賭けにまけた…
青白コン対決3本目
始まる前から残り3分。2キルしてやんよ!!と息巻いてお互いワンマリ、先手で2t目に白昇天出したら呪文貫きされ返しに白昇天出されランド3枚ストップしクエスト達成され負け。ここまで時間は2分。相手はメイン貫き4枚でピン除去なしとかよく一本目勝てたなと思った
おいちゃんはもぅ白昇天には疲れたよ…
サイド後は割ったり割られたりでアイツが俺だったり俺がアイツだったりでもっと違う勝ち手段を考えないと駄目ですな
バーイ
…。(挨拶
青赤昇天はイイよ
フィニッシャーはコスと新ジェイスで破壊的な力で流して後は地味に山が殴ったり捲ったり(妄想中)相手のターン終了時に稲妻andカウンター1個乗せて予感したときはもぅ負けてもいいかなっていうくらい楽しくなるぜ。サイドに《方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper》や《霜のタイタン/Frost Titan》を忘れずにな
あとさ
5色コントロールも面白いぜ
《未知な領域/Realms Uncharted》
《不気味な発見/Grim Discovery》
がイイ味出すぜ!!
3マナinstantで土地2枚持ってくるのって実は今の環境的に悪くないんぢゃないのか?プリズムは久しぶりに使ったがステキ過ぎるぜ。
まぁ何ていうかさ…
何が言いたいかと言うと
ゲームデー出れないんだよね
ションボリ(・_・;)
バーイ
青赤昇天はイイよ
フィニッシャーはコスと新ジェイスで破壊的な力で流して後は地味に山が殴ったり捲ったり(妄想中)相手のターン終了時に稲妻andカウンター1個乗せて予感したときはもぅ負けてもいいかなっていうくらい楽しくなるぜ。サイドに《方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper》や《霜のタイタン/Frost Titan》を忘れずにな
あとさ
5色コントロールも面白いぜ
《未知な領域/Realms Uncharted》
《不気味な発見/Grim Discovery》
がイイ味出すぜ!!
3マナinstantで土地2枚持ってくるのって実は今の環境的に悪くないんぢゃないのか?プリズムは久しぶりに使ったがステキ過ぎるぜ。
まぁ何ていうかさ…
何が言いたいかと言うと
ゲームデー出れないんだよね
ションボリ(・_・;)
バーイ
カキフライでした。ンマーイ!!
デッキは白昇天
【白飯おかわり】
達成だぜ〜ヘイヘイ
2マナでドーン!!!
2マナでドーン!!!
おかわりドーン!!
てなわけで青白コンです
一戦目 青白昇天
トリコ ○×○
1 2t目に白昇天出されるも土地を割ったら土地事故って白マナひとつのみ。バウンス引きラスで流し土地で殴り勝ち
2 2t目に白昇天出されカウンターで守られ負け
3 2t目に白昇天出され…。クエスト達成前にティーンを通す。その後グダグダになるも白昇天達成させ殴り勝ち
二戦目 赤茶単 ○××
1 相手の引きが弱くゴブリンロードしか見てない
2 先達3体の前に圧負
3 ブンされ負け
先手ワンマリ、リークジェイスならダブマリして火歩きか除去キープすれば良かった
三戦目 赤単 ○○
1 ギデオン、タイタンと繋げ殴り勝ち
2 壁、除去し続け新ジェイスでめくり勝ち
四戦目 青緑赤ターボ
×× Mr.ジャンド
1 土地3枚ストップ
2 ワンマリ先手。単純に相手の引きが強く負け
2-2のズークー
ぅ〜む(・_・;)
割と凹む
帰って寝よう
バーイ
デッキは白昇天
【白飯おかわり】
達成だぜ〜ヘイヘイ
2マナでドーン!!!
2マナでドーン!!!
おかわりドーン!!
てなわけで青白コンです
一戦目 青白昇天
トリコ ○×○
1 2t目に白昇天出されるも土地を割ったら土地事故って白マナひとつのみ。バウンス引きラスで流し土地で殴り勝ち
2 2t目に白昇天出されカウンターで守られ負け
3 2t目に白昇天出され…。クエスト達成前にティーンを通す。その後グダグダになるも白昇天達成させ殴り勝ち
二戦目 赤茶単 ○××
1 相手の引きが弱くゴブリンロードしか見てない
2 先達3体の前に圧負
3 ブンされ負け
先手ワンマリ、リークジェイスならダブマリして火歩きか除去キープすれば良かった
三戦目 赤単 ○○
1 ギデオン、タイタンと繋げ殴り勝ち
2 壁、除去し続け新ジェイスでめくり勝ち
四戦目 青緑赤ターボ
×× Mr.ジャンド
1 土地3枚ストップ
2 ワンマリ先手。単純に相手の引きが強く負け
2-2のズークー
ぅ〜む(・_・;)
割と凹む
帰って寝よう
バーイ
ぢゃ
それをカウンターします。
何気に前回の日記は最後に『続く』って書いてあったと思うがすまん、ありゃ嘘だ。ぃや、まるっきり嘘ではないんだ。書いてはいたんだがあまりにも携帯からの文字制限にむかついたでやめた。スミマセヌ
デッキは《キマイラ的大群/Chimeric Mass》をフィニッシャーにした青白にしようと思ったが白タイタンが寂しそうな目でコチラを見ていたので入れてみた
FNMを簡単に。
1 青緑ドレッジ ××
1-1 相手の場に磁石のゴーレムが出ていたのにトリンケットを3マナで出してサーチシテキテシマッタ…負け。ナマ物に興味がないって今更だが致命傷だよね
1-2 相手の2t目の獣シャーマンをカウンターして終わりの素振りをしたように見え勘違いして自分のターンをプレイしてしまった…ぁぁぁ負け。そぅいやメムナイトとか入ってたしなぁ…
コミュニケーションって大事だよね
生まれて初めて
反則負け2回連続。
マジックへたすぎる…
2 青赤ひずみバーン○○
2-1 相手のプレイミスもあり全部カウンターしてギデオン、タイタンとつなげ勝ち
2-2 ライフ4まで削られるがギデオン、キマイラ、列柱でフルパンして勝ち相手が反復3回忘れてたり…
3 黒緑エルドラージ○○
3-1 後手ダブマリ。4t目にテラストドンを出されるも何故か旧ジェイスが生きとる、糾弾引いた、相手引き弱い→何とかひっくり返して勝ち
3-2 相手の要所だけをカウンターしてキマイラで殴りつづけ新ジェイスで半ロックし続け勝ち
4 青白コントロール○○
4-1 旧ジェイスでアドを取り続けトリンケット、キマイラで相手に地味にアドとり後は新ジェイスでめくり勝ち
4-2 ジェイス合戦になるも海や際、ミシュラで細かく動き相手が動いた所を無理やり白タイタンを通し後はアドバンテージ差で勝ち
《キマイラ的大群/Chimeric Mass》は良いクロックだと思うが他のフィニッシャーをやめるほどのモノではないと思った。不死の霊薬や黒爆弾、除去やクリーチャーを持ってこれる《粗石の魔道士/Trinket Mage》も悪くない、だがスロット使いすぎ。
微妙だ!!やめた!!
やっぱりメイン白昇天にしよう
バーイ
それをカウンターします。
何気に前回の日記は最後に『続く』って書いてあったと思うがすまん、ありゃ嘘だ。ぃや、まるっきり嘘ではないんだ。書いてはいたんだがあまりにも携帯からの文字制限にむかついたでやめた。スミマセヌ
デッキは《キマイラ的大群/Chimeric Mass》をフィニッシャーにした青白にしようと思ったが白タイタンが寂しそうな目でコチラを見ていたので入れてみた
FNMを簡単に。
1 青緑ドレッジ ××
1-1 相手の場に磁石のゴーレムが出ていたのにトリンケットを3マナで出してサーチシテキテシマッタ…負け。ナマ物に興味がないって今更だが致命傷だよね
1-2 相手の2t目の獣シャーマンをカウンターして終わりの素振りをしたように見え勘違いして自分のターンをプレイしてしまった…ぁぁぁ負け。そぅいやメムナイトとか入ってたしなぁ…
コミュニケーションって大事だよね
生まれて初めて
反則負け2回連続。
マジックへたすぎる…
2 青赤ひずみバーン○○
2-1 相手のプレイミスもあり全部カウンターしてギデオン、タイタンとつなげ勝ち
2-2 ライフ4まで削られるがギデオン、キマイラ、列柱でフルパンして勝ち相手が反復3回忘れてたり…
3 黒緑エルドラージ○○
3-1 後手ダブマリ。4t目にテラストドンを出されるも何故か旧ジェイスが生きとる、糾弾引いた、相手引き弱い→何とかひっくり返して勝ち
3-2 相手の要所だけをカウンターしてキマイラで殴りつづけ新ジェイスで半ロックし続け勝ち
4 青白コントロール○○
4-1 旧ジェイスでアドを取り続けトリンケット、キマイラで相手に地味にアドとり後は新ジェイスでめくり勝ち
4-2 ジェイス合戦になるも海や際、ミシュラで細かく動き相手が動いた所を無理やり白タイタンを通し後はアドバンテージ差で勝ち
《キマイラ的大群/Chimeric Mass》は良いクロックだと思うが他のフィニッシャーをやめるほどのモノではないと思った。不死の霊薬や黒爆弾、除去やクリーチャーを持ってこれる《粗石の魔道士/Trinket Mage》も悪くない、だがスロット使いすぎ。
微妙だ!!やめた!!
やっぱりメイン白昇天にしよう
バーイ
基本的にナマ物を
信用していない人の日記より
俺は
《粗石の魔道士/Trinket Mage》を使いたいんだ!!
そして俺はアドという名の見えないカードを引くんだ!!をテーマにデッキを組んでみた
『きまいら』
3《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》
3《粗石の魔道士/Trinket Mage》
3《糾弾/Condemn(M11)》
1《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
1《脆い彫像/Brittle Effigy》
2《キマイラ的大群/Chimeric Mass》
4《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
2《否認/Negate(M11)》
2《剥奪/Deprive(ROE)》
1《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
2《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
3《審判の日/Day of Judgment(M11)》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2《ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity(M11)》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
『土地27枚』
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4《島/Island(SOM)》
3《平地/Plains(SOM)》
1《沼/Swamp(SOM)》
2《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
2《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
3《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
《キマイラ的大群/Chimeric Mass》は中々ヤルやつだ
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》でバウンスされない、リセット系も関係なく《失脚/Oust》《未達への旅/Journey to Nowhere》も喰らわない。糾弾や黒除去でしか対処できない割には相手に合わせていつでも場に出せる
こんな最高の置物いままでいたかい?
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》は好きぢゃないんだ…
文字制限乙
続く
信用していない人の日記より
俺は
《粗石の魔道士/Trinket Mage》を使いたいんだ!!
そして俺はアドという名の見えないカードを引くんだ!!をテーマにデッキを組んでみた
『きまいら』
3《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》
3《粗石の魔道士/Trinket Mage》
3《糾弾/Condemn(M11)》
1《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
1《脆い彫像/Brittle Effigy》
2《キマイラ的大群/Chimeric Mass》
4《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
2《否認/Negate(M11)》
2《剥奪/Deprive(ROE)》
1《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
2《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
3《審判の日/Day of Judgment(M11)》
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2《ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity(M11)》
1《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
『土地27枚』
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
4《島/Island(SOM)》
3《平地/Plains(SOM)》
1《沼/Swamp(SOM)》
2《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
2《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
3《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
《キマイラ的大群/Chimeric Mass》は中々ヤルやつだ
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》でバウンスされない、リセット系も関係なく《失脚/Oust》《未達への旅/Journey to Nowhere》も喰らわない。糾弾や黒除去でしか対処できない割には相手に合わせていつでも場に出せる
こんな最高の置物いままでいたかい?
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》は好きぢゃないんだ…
文字制限乙
続く
デッキは青白t黒コン
群馬のメタに合わせ
カウンターを減らし対ビートメタ
1 黒コントロール(メイン記憶殺し)
2 外国の方
3 ヴァンパイア
4 青白コン
実質0ー3
マリガンや土地事故、
噛み合わない+相手のブンなど
今日はアレな日でした
そのあと8ドラ
皮裂きさん2枚入った
白黒マイアのテンポデッキを組むも
初心者でもしないような恥ずかしいミスをして
1-2のあっぱそ。
みんな☆★
元気か〜い!!
今からディンブラ先生が
みんなにイイコト教えてあげるよ〜
まずは初歩的なコトで
みんなはやらないと思うけど
審判の日を神の怒りと
書いちゃイケナイよ〜☆★☆
これはボケたのか素なのかわかりにくいからツッコまれない可能性が高いんだぞ☆
さぁディンブラ先生の
今日の格言だ☆★
『ゼロイチマイアは壊れない
コス殴っても壊れない』
みんな〜☆★☆
マネしないでね〜
バーイ
そんな感じです
参加者28人?髭男爵杯レシピはそのうち挙がるとして簡易レポートでも書いてみる
1戦 緑白ビックマナ ○○
1 ギデオン+新ジェイスのタッグ勝ち
2 ワンマリ後手。壁放置で要所をカウンター、消耗戦になりコチラ、悪斬で相手マスティコア対決。まぁ悪斬勝ちますよね
2戦 トリコ上陸 ○○
1 ギデオン+新ジェイス勝ち
2 ライフ1から悪斬。除去、火力をカウンターしたら勝ち
3戦 白コントロール ○−
1 相手の悪斬やら破壊天使やらタイタンやらをひたすらカウンターし旧ジェイスでしめしめとドローしギデオンで殴り勝ち
2 ワンマリ。土地が3枚で5ターン止まりしかも白壁引かずひたすら延命措置。何とか土地を引き始めたころにはエメリア土地が悪さをし始める頃だが記憶殺しで悪斬、全てチリと指定しギデオン出し何とか時間切れ
4戦 青白コントロール ID
5戦 青白コントロール ○○
1 相手はタップアウト型かな?ひたすらデカブツをカウンターして創意でアドとり相手のワームをパクリ殴り勝ち
2 土地が3枚でひたすら止まる。悲しいくらい延々とディスカード。土地を引き始め白昇天を無理やり通し失脚、糾弾で守り後は4/4飛行を10体ぐらい出し殴り勝ち
シングル一位通過
シングル1戦目
ヴァラクート ○×○
1 ひたすらカウンターしタイタン以外のクリーチャーは全て通し事後処理。新ジェイス着地させ後はめくり勝ち
2 ワンマリ。土地2ストップで負け
3 ひたすらカウンター。記憶殺しでタイタン、コスを抜いて新ジェイスのめくりゲーで勝ち
シングル2戦目
青白コントロール ○
トスしてもろた センキュー
シングル3戦目
青白コントロール ID
スイス5戦目の方
で、Finals予選抜けました。やったぜ!!
一番役に立ったカードは
『ジェイスの創意』ですな
同系はジェイス対決になるからインスタントでアド取れるスペルは使いやすいというか強い。後は『失脚』はテンポ崩す1マナ除去として強すぎ。黒をタッチして記憶殺しはヴァラクートに対してエンドカード、タイタンを失ったヴァラクートなんて負ける気がしないぐらい楽勝で同系コントロールに対しても青黒ミシュランはPWにも触れるし相手の白昇天も遅く出来るから黒タッチはアリ
バーイ
FNMにエスパーコンで参加
青白コンに記憶殺しの為だけに黒タッチしただけのデッキ
1 青黒昇天
○×× ゲスさん
増殖とかよくワカランデッキ
2 緑黒感染
○○ 初めてみた人
手綱で相手の感染持ちをパクッて毒死させようとしたら自害された
3 ヴァラクート
○○ 小池さん
片っ端からカウンターした
マナリーク4枚連続で打って瞬間凍結→払拭で罠も切り新ジェイス着地で相手投了
感想
失脚は強い
カウンターが多め+三色なので1マナ除去は助かる+相手の手札がわかる+テンポを遅らせる
決断の手綱は強い
と、いうか安心する。パーマネントにさわれるのはモチロン、アンタップ状態で貰えるので土地も悪くない。ガラク取る→アンタップ→カウンターなんかもあった。
記憶殺しいる?
サイドから入れるデッキは緑タイタンと新ジェイスと蔦ぐらい?蔦は置いといて後はカウンターで事足りるなぁ…。でもヴァラクート相手にタイタンを抜いておく安心感は半端ないんだよなぁ
さて髭男爵杯出れるから何で出よぅかな。
バーイ
でもコントロールって楽しいよね>挨拶
青白コントロールはスタンダートでトップメタになった時もありソレはこれらのカード達のおかげと言っても過言ではないでしょう。
遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
ギデオン・ジュラ/Gideon Jura
ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
これらでアドバンテージを稼ぎ相手を圧倒する。ジェイスやエルが生きてターンが帰ってきた時などほぼ勝った様なモノである。だがそんな事をコイツラが許してはくれない
《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》だ
だが今じゃコイツラはもぅ存在しない、もぅ怯える事もないんだーーー!!
…ぇ?エルはもぅいないの?
5マナになったの?
ぅ〜ん。でもさコレって
コントロール向きじゃないよね?
そんな事言ったって
しょうがないって?
オイオイ、とんだお子ちゃまだぜ。コイツの存在を忘れたんぢゃナイだろうな
《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》のコトをよ!!
まず青白コンはコイツをメインで出されるともぅ投了レベルだぜ、赤単は…置いといて、ヴァラクートも単純なクロックを出しつつカウンターを構えられるなど今の環境アリだと思うぜ。しかも傷跡から《着実な進歩/Steady Progress(SOM)》で相手の死期を縮めてやることもデキンゼ!!
…デッキを載せようとしたら文字制限で乙
続く
バーイ
青白コントロールはスタンダートでトップメタになった時もありソレはこれらのカード達のおかげと言っても過言ではないでしょう。
遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
ギデオン・ジュラ/Gideon Jura
ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
これらでアドバンテージを稼ぎ相手を圧倒する。ジェイスやエルが生きてターンが帰ってきた時などほぼ勝った様なモノである。だがそんな事をコイツラが許してはくれない
《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》
《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》だ
だが今じゃコイツラはもぅ存在しない、もぅ怯える事もないんだーーー!!
…ぇ?エルはもぅいないの?
5マナになったの?
ぅ〜ん。でもさコレって
コントロール向きじゃないよね?
そんな事言ったって
しょうがないって?
オイオイ、とんだお子ちゃまだぜ。コイツの存在を忘れたんぢゃナイだろうな
《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》のコトをよ!!
まず青白コンはコイツをメインで出されるともぅ投了レベルだぜ、赤単は…置いといて、ヴァラクートも単純なクロックを出しつつカウンターを構えられるなど今の環境アリだと思うぜ。しかも傷跡から《着実な進歩/Steady Progress(SOM)》で相手の死期を縮めてやることもデキンゼ!!
…デッキを載せようとしたら文字制限で乙
続く
バーイ
青白コントロール
ブロック構築からそのままプラスになる定番デッキ。ランパンが無くなったヴァラクートや生き物が弱くなった赤系のデッキには強いが忘却の輪が無い今、どちらもコスが通ると少し不利になる
個人的にこれから入りそうなカードたち。
精神隷属器/Mindslaver (せいしんれいぞくき) (6)
伝説のアーティファクト SOM, 神話レア
(4),(T),精神隷属器を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。ああなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする。(あなたはそのプレイヤーが見ることのできるすべてのカードを見て、そのプレイヤーのすべての決定を行う。)
ただ入れてみたいだけ。ヴァラクートで自滅させる?…間に合わん
きらめく鷹の偶像/Glint Hawk Idol (きらめくたかのぐうぞう) (2)
アーティファクト SOM, コモン
他のアーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「きらめく鷹の偶像はターン終了時まで飛行を持つ2/2の鳥(Bird)アーティファクト・クリーチャーになる」ことを選んでもよい。
(白):きらめく鷹の偶像はターン終了時まで飛行を持つ2/2のア
強いなぁ…
これでPwもバッチリ!!
でもさ
粗石の魔道士/Trinket Mage (そせきのまどうし) (2)(青)
クリーチャー ? 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SOM, アンコモン
粗石の魔道士が戦場に出たとき、あなたは自分のライブラリーから点数で見たマナ・コストが1以下であるアーティファクト・カードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加えてもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
これで針を持ってこられるとどうしようもナイという。Pwは終わり?
銀白のスフィンクス/Argent Sphinx (ぎんぱくのすふぃんくす) (2)(青)(青)
クリーチャー ? スフィンクス(Sphinx) SOM, レア
飛行
金属術 ― (青):銀白のスフィンクスを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。この能力は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合にのみ起動できる。
4/3
金属術達成はムズイ
バーイ
『長島FRIDAY。最後ぐらい根本原理を…』
2010年9月17日デッキはグリクシス昇天
輝く根本原理を打つか
残酷な根本原理を打つか悩むもそもそも輝く根本原理を持ってなかった…
赤白上陸ボロス×○×
白単ビート○○
赤白上陸ボロス×○×
緑白上陸ビックマナ○○
四戦して一回も
昇天してない…
俺、昇天デッキなのに…
昇天デッキはやっぱり
赤青ぢゃなきゃビートに間に合わないんよぉ
バーイ
『長島FRIDAY。結局《戦隊の鷹/Squadron Hawk》ってさ…』
2010年9月11日デッキは
戦隊の鷹/Squadron Hawk入りディンブラトリコ。
4 島/Island
5 平地/Plains
3 山/Mountain
4 氷河の城砦/Glacial Fortress
4 天界の列柱/Celestial Colonnade
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn
2 乾燥台地/Arid Mesa
3 前兆の壁/Wall of Omens
4 戦隊の鷹/Squadron Hawk
2 海門の神官/Sea Gate Oracle
3 悪斬の天使/Baneslayer Angel
2 失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths
2 太陽のタイタン/Sun Titan
3 稲妻/Lightning Bolt
3 地震/Earthquake
2 流刑への道/Path to Exile
4 マナ漏出/Mana Leak
2 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
3 ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
2 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
サイド適当
地盤の際もラスもない
忘却の輪もないし
何か中途半端でよくわからないデッキやなって思ったでしょう
俺もそぅ思います。
まぁ何はともあれ結果
1 赤単マイン×○○
ルーンフレアで軽く死んだ
2 青白コン×ー
逆に気持ちよくなるくらいのプレイミスをした(自分の場に旧ジェイスがいたのに何故か新ジェイスを出してしまって圧倒的に勝ってる場から負けた。むしろコレはミスっていうレベルなの?)二戦目は勝ってる場なのに時間切れ
3 青白コン×○○
またもや旧ジェイスと新ジェイスを出しそうになった。あと同系は鷹強い
4 青白クロックパーミ○×○
今日はミスしすぎて
恥ずか死しそうになったが段々気持ちよくなってきた。クセになる
結局
《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》は強い?
四戦やってワカラナイって
事はつまり強くないってことなんだろう!!
よし!!
マスティコアも出るし
このままで行こっと
バーイ
『戦隊の鷹/Squadron Hawkをもっと使おうよ』
2010年9月9日獣相のシャーマン/Fauna Shamanと戦隊の鷹/Squadron Hawkの組み合わせは強くてさ、蔦とか持ってきて蔦とかで殴って…あれでしょ?どうせ蔦とかが墓地にいったら戦隊の鷹/Squadron Hawkでまた持ってくるんでしょ?
さてそんなバントかナヤの話は置いといても俺は青白とかのコントロールで戦隊の鷹/Squadron Hawkを使いたいんだよ
1:精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
実質、ジェイスの能力が三枚ドローというかなりのアドバンテージ。
2:失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths
捨てる三枚を考えなくてすむ
3:エルドラージの碑/Eldrazi Monument
もはやコントロールではない…
4:エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer
1/1飛行が3/1になって〜…て猫で良くね?
5:ブロッカー/Blocker
前兆の壁/Wall of Omensって知ってる?海門の神官/Sea Gate Oracleもいるよ
…
良いシナジーは無いものか。
誰か教えておくれ
一応《戦隊の鷹/Squadron Hawk》入りトリコを組んでみたので明日FRIDAYで試してみよう
バーイ
『長島FRIDAY』
2010年9月3日デッキはトリココントロール
4 島/Island
4 平地/Plains
2 山/Mountain
4 氷河の城砦/Glacial Fortress
4 天界の列柱/Celestial Colonnade
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn
1 惑いの迷路/Mystifying Maze
2 セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge
2 乾燥台地/Arid Mesa
4 前兆の壁/Wall of Omens
2 太陽のタイタン/Sun Titan
2 稲妻/Lightning Bolt
2 流刑への道/Path to Exile
4 マナ漏出/Mana Leak
2 審判の日/Day of Judgment
2 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
3 ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
2 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
3 忘却の輪/Oblivion Ring
2 呪文貫き/Spell Pierce
2 復讐のアジャニ/Ajani Vengeant
3 紅蓮地獄/Pyroclasm
1 軍部政変/Martial Coup
サイドは適当過ぎて割愛
1 緑単エルフ ○○
2 青単リヴァイサン○○
3 赤白上陸×○○
4 ナヤ○××
3ー1 ションボリ(・_・;)
4戦目はマナフラッドと
マナスクリューで負け。
相性が良かっただけに悔しす
ぇ?破壊的な力かい?
軍部政変打った方が
100倍強かったよ…
あとはもうちょい
サイドを考えんといけないな
バーイ
4 島/Island
4 平地/Plains
2 山/Mountain
4 氷河の城砦/Glacial Fortress
4 天界の列柱/Celestial Colonnade
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn
1 惑いの迷路/Mystifying Maze
2 セジーリの隠れ家/Sejiri Refuge
2 乾燥台地/Arid Mesa
4 前兆の壁/Wall of Omens
2 太陽のタイタン/Sun Titan
2 稲妻/Lightning Bolt
2 流刑への道/Path to Exile
4 マナ漏出/Mana Leak
2 審判の日/Day of Judgment
2 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
3 ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
2 遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant
3 忘却の輪/Oblivion Ring
2 呪文貫き/Spell Pierce
2 復讐のアジャニ/Ajani Vengeant
3 紅蓮地獄/Pyroclasm
1 軍部政変/Martial Coup
サイドは適当過ぎて割愛
1 緑単エルフ ○○
2 青単リヴァイサン○○
3 赤白上陸×○○
4 ナヤ○××
3ー1 ションボリ(・_・;)
4戦目はマナフラッドと
マナスクリューで負け。
相性が良かっただけに悔しす
ぇ?破壊的な力かい?
軍部政変打った方が
100倍強かったよ…
あとはもうちょい
サイドを考えんといけないな
バーイ
デッキはナヤターボランド
簡単にサクッと。
一戦目
ナヤ ○○
二戦目
緑単エルドラージ×○×
三戦目
赤緑ヴァラクート×○×
四戦目
ナヤ ○○
五戦目
赤緑ヴァラクート×○×
六戦目
赤緑ヴァラクート×○×
七戦目
青白コン○××
緑タイタン嫌い。
後手で先にタイタン出されると100%勝てない…
7戦目は7回マリガンしといて逆にキモチイイ。
〜〜〜〜〜〜〜〜
小学生達に
Hanoi『この人があのディンブラさんだよ』
小学生『この人がディンブラさん。いつも見てます!!』
ディ『……(世も末だな)』
次はHanoi家に
ぜひ泊まりに行きたいな
バーイ
【髭男爵杯】
2010年8月9日2ヶ月ぶりの髭男爵杯。
このところ仕事やら〜妻やらでMTGに触れられず『アイツ辞めたな』的な噂も流れつつ久々の髭男爵杯。デッキはカウンター16枚、勝ち手段は土地と新ジェイス2枚だけの我ながら少なすぎた青白コン
一戦 青緑ターボランド○○
1 ひたすらジェイスを使い回しカウンターイパーイを装いつつしていたら相手が時間を考慮して投了(ちなみにマナリーク1枚土地6枚)
2 ひたすらカウンターしてジェイス着地。土地とスフィンクスで勝ち
二戦 ジャンド○○
1 地上は壁で止めてダメな奴だけカウンター。
消耗戦に持ち込み新ジェイスのめくりゲーで勝ち
2 ブライトニング2連発、血編み4連打を食らうも相手の土地が止まったのもありスフィンクスで勝ち
三戦 ヴァンパイア×○×
1 土地3枚で…
2 強迫、審問、ヘドロを10枚ぐらい食らうもジェイス、エルがアド取り勝ち
3 強迫、審問、ヘドロ、こだまに耐えきれず負け
四戦 蔦ナヤ×○−
1 圧負
2 猛攻を全部いなしてスフィンクスで勝ち
3 否定の壁ツヨス。相手の引きも弱く時間切れ
五戦 白単ビート××
1 ダブマリ。僕、青単です
2 ワンマリ。僕、白単です
最後勝てればシングル行けたかと思うと少し悔しいがデッキにおかしな点がいくつかあるからまぁコンナモノカ…
打ち上げは近くのホルモンだるま食堂に行きホルモン唐揚げ定食を食べかなりのボリュームにアッパイで帰りやした
バーイ
このところ仕事やら〜妻やらでMTGに触れられず『アイツ辞めたな』的な噂も流れつつ久々の髭男爵杯。デッキはカウンター16枚、勝ち手段は土地と新ジェイス2枚だけの我ながら少なすぎた青白コン
一戦 青緑ターボランド○○
1 ひたすらジェイスを使い回しカウンターイパーイを装いつつしていたら相手が時間を考慮して投了(ちなみにマナリーク1枚土地6枚)
2 ひたすらカウンターしてジェイス着地。土地とスフィンクスで勝ち
二戦 ジャンド○○
1 地上は壁で止めてダメな奴だけカウンター。
消耗戦に持ち込み新ジェイスのめくりゲーで勝ち
2 ブライトニング2連発、血編み4連打を食らうも相手の土地が止まったのもありスフィンクスで勝ち
三戦 ヴァンパイア×○×
1 土地3枚で…
2 強迫、審問、ヘドロを10枚ぐらい食らうもジェイス、エルがアド取り勝ち
3 強迫、審問、ヘドロ、こだまに耐えきれず負け
四戦 蔦ナヤ×○−
1 圧負
2 猛攻を全部いなしてスフィンクスで勝ち
3 否定の壁ツヨス。相手の引きも弱く時間切れ
五戦 白単ビート××
1 ダブマリ。僕、青単です
2 ワンマリ。僕、白単です
最後勝てればシングル行けたかと思うと少し悔しいがデッキにおかしな点がいくつかあるからまぁコンナモノカ…
打ち上げは近くのホルモンだるま食堂に行きホルモン唐揚げ定食を食べかなりのボリュームにアッパイで帰りやした
バーイ
【最後のFNM】
2010年8月7日久々のマジック
人妻3人目とか
してる場合ではない(キリッ
デッキはカウンター18枚入った青白コントロール。メインに1枚入った号泣の石で泣かしてやんぜ!!
青赤昇天(鉱山ナシ)○×○
1 相手の動きが悪く、ジェイスでひたすらアド取りながら土地で殴り勝ち
2 払拭で無理やり通され稲妻3枚18点!!負け
3 相手の土地事故?勝ち
緑単○×○
1 壁でアド、ラスでアド
新ジェイスの最終奥義で勝ち
2 8/5に復讐されときました
3 ラス、ラス、壁、ラス
新ジェイスの最終奥義で〜。
鷹ナヤ×○×
1 土地6枚並んで白マナ1枚でラス打てず負け
2 土地を際、際で攻めて止まってる間に殴り勝ち
3 これがブン回りかと感心するほど圧負。
反省
知らないカードがイパーイ
プレイングがぬるすぎた
さすがにナヤ相手のサイドボードを用意しておくべきだった
号泣の石は継続。
明後日の髭は
何で出ようかな〜
バーイ
【二股の人妻とエスパーコンと結構リア充】とディンブラ
2010年6月18日 趣味 コメント (2)もぅ忙しくて…
>エスパーコンを作ろう
まずデッキを作るにあたってメタを考える
『キブラーバント』
『青白系』
『ジャンド』
としてみる
『キブラーバント』
コントロールのガンである
【復讐蔦】はアドバンテージを失わないクリーチャー群で何度でも戦場に戻ってくる。最強のPWを使い、ブン回りこそないが安定した動きは完成されたデッキの証拠であろう。だが完成されたデッキだからこその弱点がある。それはレシピが知られているからこそ除去の少なさだ
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》はそんなキブラーバントに有効的なクリーチャーである。もちろん青白系にも有効的であるのは間違いないが前兆の壁の前にはただの置物と化してしまう、そんな時には
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
《謎の仮面/Mask of Riddles》
《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
で解決だ。
また装備品を有効的に使うために
【海門の神官/Sea Gate Oracle】を使い首輪をつければどんなクリーチャーでもイチコロさ
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
《広がりゆく海/Spreading Seas》
で相手の行動を制限させ《海門の神官/Sea Gate Oracle》《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》で序盤のアドバンテージを稼ぎ、《悪斬の天使/Baneslayer Angel》でトドメを刺す。そんなデッキを作成中。試作品でFRIDAYに出てみるかな
>人妻うまい
最近忙しい理由は
人の妻と遊んでいるから。年上はプレイングが巧すぎて途中から『あれ?もしかして犯されているかも』と錯覚するほど。片方は積極的に攻められるももう片方は恥じらいながら攻めてくる…、っていつの間にか俺、受け身やん
人妻はワンミス死亡だけど面倒くさくなくて最高です。
バーイ
>エスパーコンを作ろう
まずデッキを作るにあたってメタを考える
『キブラーバント』
『青白系』
『ジャンド』
としてみる
『キブラーバント』
コントロールのガンである
【復讐蔦】はアドバンテージを失わないクリーチャー群で何度でも戦場に戻ってくる。最強のPWを使い、ブン回りこそないが安定した動きは完成されたデッキの証拠であろう。だが完成されたデッキだからこその弱点がある。それはレシピが知られているからこそ除去の少なさだ
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》はそんなキブラーバントに有効的なクリーチャーである。もちろん青白系にも有効的であるのは間違いないが前兆の壁の前にはただの置物と化してしまう、そんな時には
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
《謎の仮面/Mask of Riddles》
《バジリスクの首輪/Basilisk Collar》
で解決だ。
また装備品を有効的に使うために
【海門の神官/Sea Gate Oracle】を使い首輪をつければどんなクリーチャーでもイチコロさ
《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler》
《広がりゆく海/Spreading Seas》
で相手の行動を制限させ《海門の神官/Sea Gate Oracle》《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》で序盤のアドバンテージを稼ぎ、《悪斬の天使/Baneslayer Angel》でトドメを刺す。そんなデッキを作成中。試作品でFRIDAYに出てみるかな
>人妻うまい
最近忙しい理由は
人の妻と遊んでいるから。年上はプレイングが巧すぎて途中から『あれ?もしかして犯されているかも』と錯覚するほど。片方は積極的に攻められるももう片方は恥じらいながら攻めてくる…、っていつの間にか俺、受け身やん
人妻はワンミス死亡だけど面倒くさくなくて最高です。
バーイ